“ديجيتوبيا” هاكاثون مصري يضم 25 ألف شاب لمواجهة التحديات المجتمعية بالتكنولوجيا

بجوائز 10 ملايين جنيه و شراكات دولية.. هاكاثون وزارة الاتصالات يكتشف مواهب التكنولوجيا من سن 10 سنوات

هاكاثون “ديجيتوبيا” يجذب 25 ألف مشارك لمواجهة التحديات المجتمعية بالتقنيات المبتكرة

كتب باهر رجب

حدث استثنائي يعيد رسم خريطة المواهب التكنولوجية المصرية

في تجربة هي الأكبر من نوعها في مجال الابتكار التكنولوجي، نجح هاكاثون “Digitopia” الذي أطلقته وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات في جذب أكثر من 25 ألف متقدم من مختلف أنحاء الجمهورية، تأهل منهم أكثر من 6500 فريق للمشاركة في فعاليات المسابقة التي تبلغ قيمة جوائزها الإجمالية 10 ملايين جنيه، منها مليون جنيه للجائزة الكبرى.

هذه الأرقام القياسية لم تكن وليدة الصدفة، بل نتاج استراتيجية وطنية طموحة تتبناها الوزارة لبناء اقتصاد قائم على المعرفة، وتعزيز الابتكار وريادة الأعمال بين الشباب، كما أكد معالي الدكتور عمرو طلعت، وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، الذي أشار إلى أن المسابقة تتماشى مع جهود الوزارة في التوسع بإنشاء مراكز إبداع مصر الرقمية لدعم المواهب الناشئة في مختلف المحافظات .

استجابة غير مسبوقة من كل فئات المجتمع

كما شهدت المراحل الأولى من المسابقة إقبالا غير مسبوق من جميع الفئات العمرية المستهدفة، والتي تتراوح من طلاب الصف الرابع الابتدائي (10 سنوات) وحتى الخريجين ورواد الأعمال وأصحاب الشركات الناشئة حتى سن 35 عاما. هذا التنوع العمري أضاف بعداً جديدا للهاكاثون، حيث تمتزج براءة وتفكير الصغار غير المقيد بالقيود بخبرة وكفاءة الكبار، مما يخلق بيئة إبداعية فريدة من نوعها.

وقد مثل المتسابقون كافة محافظات الجمهورية، مما يعكس نجاح استراتيجية الوزارة في نشر ثقافة الابتكار التكنولوجي خارج العاصمة والقاهرة الكبرى، والوصول إلى المواهب الشابة في المحافظات المختلفة، وهو ما يتوافق مع جهود الوزارة في التوسع بإنشاء مراكز إبداع مصر الرقمية لدعم المواهب الناشئة في مختلف المحافظات .

مسارات الهاكاثون التنافسية: من الأفكار إلى الحلول الرقمية

كما يتنافس المشاركون في ثلاثة مسارات رئيسية تم تحديدها بناء على احتياجات سوق العمل المحلي والعالمي، وهي:

1- حلول البرمجيات والذكاء الاصطناعي:

حيث يقدم المتسابقون مشاريع متكاملة لنماذج أولية مبتكرة تستخدم أحدث تقنيات الذكاء الاصطناعي لمعالجة التحديات المجتمعية والاقتصادية.

2-والألعاب والفنون الرقمية:

مسار كامل مخصص للإبداع في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية والفنون الرقمية التي تواكب متطلبات العصر الرقمي.

3- الأمن السيبراني:

مسار متخصص في تطوير حلول وتطبيقات لتأمين الفضاء الإلكتروني وحماية البيانات والمعلومات.

حيث إن هذه المسارات التخصصية تم اختيارها بعناية لتتناسب مع مختلف الفئات العمرية والمستويات التعليمية، كما صممت مراحل المسابقة لضمان تطوير مهارات المشاركين خطوة بخطوة، بدءا من الجلسات التعريفية و التوجيهية، مرورا بتقديم الأفكار وتطوير الحلول، ووصولا إلى التصفيات النهائية وإعلان الفائزين .

شراكات استراتيجية لدعم الابتكار

كما يشرف على تنظيم فعاليات المسابقة كل من: هيئة تنمية صناعة تكنولوجيا المعلومات (ITIDA)، والمعهد القومي للاتصالات (NTI)، ومعهد تكنولوجيا المعلومات (ITI)، وجامعة مصر للمعلوماتية (EUI). بالإضافة إلى ذلك، يتم التعاون مع عدد من الشركاء من المنظمات الدولية والشركات العالمية والمحلية، بما فيهم: برنامج الأمم المتحدة الإنمائي UNDP، هواوي للتكنولوجيا مصر، سيسكو مصر، المصرية للاتصالات WE، فودافون مصر، أورانج مصر، إي آند مصر e& Egypt، أي سي تي مصر ICT Misr، نيكست إيرا ايديوكشن Next Era، وشركات أخرى متخصصة في مجالات التدريب وتنمية المهارات.

كذلك هذه الشراكات الاستراتيجية توفر للمشاركين فرصا ثمينة للتدريب في كبرى الشركات العالمية والمحلية المبتكرة و المطورة للتكنولوجيا، كما تمكنهم من الاستفادة من الخبرات الدولية في مجالات الابتكار التكنولوجي .

أكثر من مجرد مسابقة: بناء capacities الرقمية

ديجيتوبيا” ليست مجرد مسابقة تمنح جوائز مالية للفائزين، بل هي منصة متكاملة لبناء القدرات الرقمية وتنمية المهارات التكنولوجية للمشاركين. فطوال مراحل المسابقة، يحصل المشاركون على فرص للتدريب والتوجيه من خبراء ومتخصصين في المجالات التكنولوجية المختلفة، مما يمكنهم من تطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول تكنولوجية قابلة للتنفيذ.

هذا المنهج التكاملي يتيح للمبدعين الشباب فرصا واعدة لإطلاق العنان لأفكارهم الخلاقة، وصقل مهاراتهم، وتزويدهم بالخبرات العملية اللازمة لتطوير أفكارهم وتحويلها إلى حلول تكنولوجية تسهم في بناء مصر الرقمية، كما أكد الدكتور عمرو طلعت .

رؤية تحويلية للاقتصاد القائم على المعرفة

كذلك إطلاق هاكاثون “ديجيتوبيا” يمثل جزءا من رؤية أوسع لوزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات لبناء اقتصاد قائم على المعرفة،. حيث يعتبر الإبداع الرقمي أحد الركائز الأساسية لهذا الاقتصاد. كما أكد الدكتور عمرو طلعت على حرص الوزارة على تعزيز بيئة الابتكار وريادة الأعمال من خلال التوسع في إنشاء مراكز إبداع مصر الرقمية بمختلف المحافظات،. والتي توفر مجموعة من البرامج لرعاية الإبداع الرقمي في كافة مراحله .

 

كما أن استهداف المسابقة لفئات عمرية متنوعة يأتي في إطار رؤية شاملة تهدف إلى اكتشاف المبدعين في مراحل مبكرة،. وذلك جنبا إلى جنب مع الجهود المبذولة لرعاية ودعم النشء والشباب المبدع،. كما يسهم في إعداد جيل قادر على الإبداع والابتكار والمشاركة الفاعلة في مسيرة التحول الرقمي.

ما الخطوات القادمة؟

علاوة على ذلك بعد انتهاء مراحل التسجيل والجلسات التعريفية وتقديم الأفكار التي استمرت حتى 31 أغسطس،. تدخل المسابقة الآن مرحلة تطوير الحلول التكنولوجية،. حيث يعكف المتسابقون على تحويل أفكارهم إلى نماذج أولية قابلة للتطبيق. بعد ذلك، سيتم اختيار المتأهلين للتصفيات النهائية التي سيشرف على تحكيمها. أكثر من 90 خبيرا و متخصصا في مجالات الابتكار والتكنولوجيات الرقمية .

 

الجدير بالذكر أن هاكاثون “ديجيتوبيا” يستمر حتى منتصف أكتوبر 2025، حيث سيتم الإعلان عن الفائزين في حفل ختامي كبير.

لمتابعة مراحل تنفيذ المسابقة،. يمكن للراغبين زيارة الموقع الإلكتروني: https://digitopia.gov.eg وصفحات المسابقة الرسمية على منصات التواصل الاجتماعي المختلفة،. أو الاتصال على الرقم 15110 أو إرسال بريد إلكتروني إلى: info@digitopia.gov.eg للاستفسارات .

هاكاثون “ديجيتوبيا” ليس مجرد مسابقة تكنولوجية عابرة،. بل هو إحدى الركائز الأساسية في استراتيجية مصر لبناء قدرات رقمية شاملة،. تمهد الطريق لتحقيق الرؤية الوطنية للتحول إلى مجتمع رقمي متكامل،. يقوده شباب مبدع وقادر على المنافسة العالمية في أسواق التكنولوجيا المتقدمة.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.